Имя занесено
Хранители обмакнули перья. Твоё имя занесено в Первый Фолиант.
Все деяния, которые Хранители готовы вписать рядом с твоим именем. Большинство видны сразу; некоторые запечатаны, пока кто-нибудь их не совершит.
Деяний: 100 · глав: 13 · запечатано: 9
Хранители обмакнули перья. Твоё имя занесено в Первый Фолиант.
Пройди Обучение Вечности. Остальное напишешь сам.
Достигни 10-го уровня. Хранители бережно дуют на страницу.
Счёт 10
Достигни 20-го уровня. Кто-то где-то уже начал читать о тебе.
Счёт 20
Достигни 30-го уровня. Больше не придётся делить страницу с незнакомцами.
Счёт 30
Достигни 40-го уровня. Хранители начали делать пометки на полях.
Счёт 40
Достигни 50-го уровня. Полулегенда, но с полной отдачей.
Счёт 50
Достигни 60-го уровня. Рука тверда, доспех во вмятинах.
Счёт 60
Достигни 70-го уровня. В тавернах спорят, как тебе это удалось.
Счёт 70
Достигни 76-го уровня. Хранители достают сусальное золото.
Счёт 76
Достигни 80-го уровня. У твоей главы теперь свои иллюстрации.
Счёт 80
Достигни 85-го уровня. Выше строки в этом Фолианте нет.
Счёт 85
Убей первого монстра. Кодекс отмечает это с некоторой торжественностью.
Счёт 1
Убей 10 монстров. Болотные твари уже шепчутся о тебе.
Счёт 10
Убей 100 монстров. Хранители начали считать на пальцах.
Счёт 100
Убей 1000 монстров. Дикие земли тебя заметили.
Счёт 1 000
Убей 5000 монстров. У луговых тварей есть для тебя прозвище, и оно недоброе.
Счёт 5 000
Убей 10 000 монстров. В глубине чащи о тебе рассказывают страшные истории.
Счёт 10 000
Убей 50 000 монстров. Бестиарий становится заметно короче.
Счёт 50 000
Убей 100 000 монстров. У Хранителей дважды кончались чернила.
Счёт 100 000
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Победи Grulk the Trampler. Осторожнее со следами копыт.
Победи Krogan Bloodtusk. Один клык остался у него, другой — у тебя.
Победи Brakka the Render. На этот раз разодрали его самого.
Победи Elowen the Thornwarden. Терновник затихает.
Победи Mother Sylvaen. Поляна скорбит — и снова зарастает.
Победи Kaelstorm the Riven. Небо успокоилось, а с ним и твоя причёска.
Победи Vael the Petrifier. Мудрое решение — не смотреть ей в глаза.
Победи The Ashen Bulwark. У каждой стены есть последний кирпич.
Победи Ashmaw the Devourer. Голод утих, и никто по нему не скучает.
Победи Mortessa, the Ashen Queen. Пепел оседает, корона остывает.
Победи всех десятерых мировых боссов. В Аэвуме заканчиваются тираны.
Счёт 10
Побеждай мировых боссов 10 раз. Великаны уже знают твоё имя.
Счёт 10
Побеждай мировых боссов 100 раз. Хранители вздыхают всякий раз, когда это записывают.
Счёт 100
Войди в Hollow Vault через Warden Kestrel. Берегись темноты.
Убей 100 монстров в Hollow Vault. Эхо узнаёт твои шаги.
Счёт 100
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Выполни First Inscription для Keeper Aldwin. Твоя первая настоящая запись в Кодексе.
Выполни The Kindled Edge для Scribe Ilva. Твои руны зажжены.
Выполни 5 заданий. Молва бежит впереди тебя.
Счёт 5
Выполни 10 заданий. Горожане приберегают свои беды для тебя.
Счёт 10
Выполни 25 заданий. У твоей двери выстроилась очередь.
Счёт 25
Выполни 50 заданий. Хранители завели для тебя отдельную книгу.
Счёт 50
Выполни 100 заданий. Аэвум задолжал тебе больше услуг, чем способен вернуть.
Счёт 100
Имей при себе 10 000 золота. Звон слышен при каждом шаге.
Счёт 10 000
Имей при себе 100 000 золота. Карманники начинают проявлять интерес.
Счёт 100 000
Имей при себе 1 000 000 золота. Монеты снятся тебе по ночам.
Счёт 1 000 000
Имей при себе 10 000 000 золота. Торговцы кланяются, когда ты проходишь мимо.
Счёт 10 000 000
Имей при себе 100 000 000 золота. Ты не покупаешь вещи. Ты покупаешь лавку.
Счёт 100 000 000
Соверши обмен с другим игроком. Каждый клянётся, что выгадал больше.
Заключи первую сделку в своей личной лавке. Торговля началась.
Счёт 1
Заключи 500 сделок в своей личной лавке. Firstpage живёт по твоим ценам.
Счёт 500
Успешно зачаруй предмет. Сталь гудит.
Зачаруй предмет до +4. Дальше уже не безопасно.
Счёт 4
Зачаруй предмет до +6. Закалена огнём и немного самодовольна.
Счёт 6
Зачаруй предмет до +10. Кузнецы приходят просто посмотреть.
Счёт 10
Зачаруй предмет до +16. При дневном свете люди щурятся.
Счёт 16
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Израсходуй 1000 рун в бою. Угли занялись.
Счёт 1 000
Израсходуй 100 000 рун в бою. Scribe Ilva собирается уйти на покой на твои деньги.
Счёт 100 000
Добудь трофей мирового босса. Доказательство для сомневающихся.
Счёт 1
Добудь все 10 трофеев мировых боссов. Полки прогибаются под их весом.
Счёт 10
Создай первый предмет. Кривовато, зато своё.
Счёт 1
Создай 100 предметов. Руки помнят работу.
Счёт 100
Создай 1000 предметов. Кузнецы Firstpage нервничают.
Счёт 1 000
Создай шедевр. Всё получилось идеально — хотя бы один раз.
Вступи в группу. Самые длинные записи пишут многие руки.
Состой в полной группе из девяти. Девять имён, одна строка в Кодексе.
Убей 1000 монстров в группе. Плечом к плечу, каждый раз.
Счёт 1 000
Добавь первого друга. Кто-то заметит, если ты пропадёшь.
Счёт 1
Заведи 10 друзей. Список друзей длиннее списка врагов. Пока что.
Счёт 10
Основай клан. Хартия скреплена печатью, и знамя ждёт тебя.
Вступи в клан. Иди с кланом — или останься сноской.
Состой в клане, достигшем 5-го уровня. Твоё знамя видно издалека.
Счёт 5
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Победи другого игрока в открытом бою. На этот раз всё по-настоящему.
Счёт 1
Победи 10 игроков в открытом бою. Кажется, это входит в привычку.
Счёт 10
Победи 100 игроков в открытом бою. Спроси кого угодно — тебя помнят.
Счёт 100
Победи 1000 игроков в открытом бою. Искатели приключений обходят тебя стороной.
Счёт 1 000
Выиграй бой на Арене. Толпа ревёт, и отчасти ради тебя.
Счёт 1
Выиграй 10 боёв на Арене. Публика уже выучила твоё имя.
Счёт 10
Выиграй 50 боёв на Арене. Песок помнит форму твоих сапог.
Счёт 50
Стань Вознесённым. Отныне ты следуешь высшему призванию.
Стань Чемпионом Фолианта. Арена сказала своё слово — и это слово твоё имя.
Будь в игре в клане, участвующем в осаде замка, когда она завершится. Стены, огонь и бессонная ночь.
Твой клан захватывает замок. Ключи тяжелее, чем кажутся.
Твой клан удерживает замок во время осады. Стены выстояли, и ты тоже.
Соверши первую смену класса. Дорога разветвляется, и выбор за тобой.
Счёт 1
Соверши вторую смену класса. Теперь назад дороги нет.
Счёт 2
Соверши третью смену класса. Ремесло покорено.
Счёт 3
Возьми подкласс. Одной жизни, похоже, было мало.
Счёт 1
Возьми 3 подкласса. Хранителям пришлось добавить для тебя новую графу.
Счёт 3
Изучи 100 умений. Пора бы уже написать учебник.
Счёт 100
Умри впервые. Смерть заносится в летопись — и остаётся там.
Счёт 1
Умри 100 раз. Аэвум хранит каждую рану, а твои занимают целую главу.
Счёт 100
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.
Его слова появятся, когда кто-нибудь его совершит.